PlayStation2 には 250MHz の CPU に加えて
ジオメトリ演算用のプロセッサが塔載されるのか…
DreamCast や最近の Windows マシンのゲームでは
ジオメトリ演算はほぼ全て CPU で行われているにもかかわらず、
PlayStation2 で
ジオメトリ演算用のプロセッサを CPU 以外に塔載するということは、
CPU で処理しきれないほどのジオメトリ演算が必要となるような
ゲームがメインターゲットであるということなんだろう。
ポリゴン数や速度の数字にはあんまり興味がないけど、
そんなに馬鹿みたいに計算が必要なゲームってのはどんなゲームなのか期待しちゃうですね。