Last-modified: Thu, 25 Jan 2001 01:27:14 JST
[static,jconv:jcode,cache:on]
powered by tds-1.3.2
| Prev | 2000/3 | Next | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| Sun | Mon | Tue | Wed | Thu | Fri | Sat |
| 1 | 2 | 3 | 4 | |||
| 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 |
| 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 |
| 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 |
| 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 | |
会社にて、仕事をさぼって(^_^;)TDS*のインストールをしてみました。最初使い方がわからずに、インストールし直しとかしてしまいました。ちゃんと使い方を調べておかないとダメですね。 ということで、これから日記を書いてみます。とりあえずは基本設定のまま使うことにして、ぼちぼちとカスタマイズしてみます。
さて、いつまでつづくかなあ(^_^;)。
Cyberknight Bladeさんとメールをやりとりしていて、 lightから発売された White Angelのシステムがあまりにメタメタだったことの反省から、(ギャルゲー)システム講座Iを作り始めた、という話がでたので、読みに行ってきました。 http://www.freepage.total.co.jp/bkblade/game/agame/index.htmから読めます。
まだ書きかけということですが、何というか、挙げられた項目を全て満足したゲームシステムができれば、きっと素晴らしいものになるでしょう *1。メーカーの人にも読んで欲しいものです *2。完成を期待します。
話のついでにWhite Angel(light*)について。fj.rec.games.video.charactersで、Cyberknight Blade氏とシステムに関してぼろくそにけなしたものの、それでもメーカーのWebサイトからアナザーストーリーをダウンロードして遊んでいます *1。やっぱりCARNELIAN*さんのキャラクターに因るところが大きいのかなと思います *2。
明日は早朝の新幹線で横須賀へ出張。帰宅は深夜だなあ。日付が変わるまでには帰れそうなのが救いです。