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作者プロフィール(2009/8/21)
PNWINN
性別XY(←ずっと勘違いしてXXにしてました)
年齢38歳
生年月日1971年10月xx日
血液型O型
職業業務用遊技機器制作
現住所東京都台東区浅草橋
出身地鳥取県境港市佐斐神町
最終学歴国立米子工業高等専門学校(機械工学科)卒業
趣味入浴
弱点胃腸、乗り物酔い
食べ物米があれば生きていける
飲み物トマトジュース
芋焼酎。量は飲めない
使用環境MAIN CPUQ6600/2.4GHz
VGAGeForce9600GT
RAM2.0GB
ネトゲ歴DIABLO道を踏み外した契機となった伝説のMORPG。最初は会社のLANで遊び「世の中にはなんて面白いゲームを考える人がいるものだ」と感動した。その後BATTLE.NETで遊びまくり、レベルカンストやKSOH、PVPなど一通り遊び尽くした。
PSODIABLOがPCネトゲのパイオニアなのに対し、PSOは家ネトゲのパイオニアだ。初代DC版を遅めに始め、そこからVer2(LV120前後)GC版(LV144)PSOBB(EP4クリア)おまけでカードバトル(クリア)など一通りのシリーズを半端無く遊びまくった。
DIABLO2PSOの別機種版と異なり、これは初代と明確に項目を分ける必要がある。美麗な2D映像、ダークな世界観、高いアクション性、個性溢れるクラスに幅広いビルドなど、今遊んでも充分面白いMORPGの決定版。遊びっぷりは最高LV90前後、全クラスビルド完了と、拡張パックを含めかなり長期間遊び、いわゆる超級と呼ばれるRUNEやUNIQ類も幾つか入手する事が出来た。
FFXIこんな表現ばかりだが、間違いなく家庭用MMORPGのパイオニアにして現在も多数のユーザーを擁する巨人。日本のライトユーザーにMMOの中毒性を教え込んだ功罪は果てしなく大きい。マカーだった頃UOを見て「MMOが遊びたい」と羨んでいたおれは真先にβ版から飛びつき、そこから遊びまくった。現在もValefor鯖でLV75狩人が健在であるが、アトルガン以降の拡張はしていない。
WoWDIABLOを世に送り出したブリザードが満を持して贈るスーパーMMORPG。全てのコンテンツが高いレベルで完成しており突っ込みようがない。だが俺が遊んだ当時は60hit後のコンテンツに廃人的な物しか実装されておらず、Farmingの果てにEpicMountを購入したところで力尽きて辞めた。本格的なRvRは、このゲームのBattleGroundで初体験だった。
LineageII「ネトゲ立国・南朝鮮で最もユーザーの多いMMOはどんなのだ」と気になって手を出したゲーム。FFXIに対して短い時間でソロで気軽に遊べるがレベルキャップまでは果てしなく遠く、さらに装備(=金)が何より重要という超RMT推奨ゲーム。戦争にヘルプ等で参加しつつ現在進行形。
MH2初代モンスターハンターが出た頃はFFXIから離れる気が毛頭無く、ドスで初体験。レベルが無くアクション性が極めて高いあたりが新鮮で大変楽しかった。それなりに遊び、50試験をソロで突破したところで仕事が急に忙しくなり辞めた。タイミング次第ではもっと長く遊んでいたはずの良ゲー。
Yogurtingこのあたりから俺的ネトゲ混迷期。仕事が忙しくゆっくり遊べない事が多くなり、そんな中で見つけた萌え萌えライト系MOPRGだ。絵柄はハッキリ言ってストライクだが、肝心のゲームが思ったよりマゾイ作業の繰り返しだったので2年生になってしばらくした所でやめた。アクション性はなかなか高く、調整でもっと面白くなりそうなので惜しいゲーム。
ECO突然日本製のゲームが遊びたくなり手を出した数少ない国産大規模MMORPG。ブロッコリー+ガンホー+ヘッドロックというすさまじいコラボだが、内容については「ユーザーの意見を取り入れすぎてgdgdになった」と称されるように、多数の要素をうまくまとめ切れていない感じがあった。綺麗にできているだけに残念。マゾクラスと評されるアーチャーでレベル25前後まで遊んだ。
CABAL「スタイリッシュ!」を合言葉に超ド派手なオリジナルコンボを繰り出す爽快感溢れるMMOPRG。と思ったけど派手なのは敵を殴る時だけで、その他の部分は大変地味でオーソドックスな典型的南朝鮮型クリックゲーであった。超大作PSUの発売延期の頃、ワクテカ待ちながら場つなぎにレベル30前後までファイターで大味に遊んだ。
PSUあのPSOの正当な続編でありながら、思い切ったシステム変更と初期ネット障害の悪影響、そして呆れるほど小出し生殺しのコンテンツのために散々な風評を受けている不遇のゲーム。ニューマンフォルテクターレベル69。キャラクタなど絵的には申し分無いだけにものすごく残念な悲哀のMORPG。
FantazyEarthZEROスクエニ時代に遊びたかったが仕事が忙しく、いざ!という時にガメポに身売りされたゲーム。MMORPGと呼ばれる事もあるが、その実態は50vs50の大規模戦闘を延々と行う戦争RPGだ。RvRの垣根をここまで低くした運営の姿勢とシンプルかつプレイヤスキルによる駆け引きの存在するシステムは高く評価できるが、やはり戦争だけに生きるのは少々プレイヤーを選ぶ。キャラは弓スカレベル31でギリギリビルド完成。今後予定されている戦争以外のコンテンツに期待したい。
mabinogiサービス開始から数年経って基本無料になってから開始。それまで持っていた印象に比べて色々と良く出来ており、特に単純クリックでは勝てない戦闘システムが半島式クリックゲーと一線を画している。仕事の都合で休止。
過去に使ったマシンPC6001これ以前にもPB100とかPC1245とか使ってたけど、デスクトップマシンとしてはこれが記念すべき第1号。BASICでゲーム作ったりMMLで曲打ち込んだりテープのゲーム買ってきて遊んだりと、マイコン少年的な事は一通り行った。
MSX当時話題になったMSXマシン。機種はSONYのHITBIT。やはり用途はマイコン少年的な感じ。MSX規格にはスプライトが定義されており、そのためかゲームもそこそこ遊べる物が揃っていたのでROMカセットのゲームを結構持っていた。
VIC1001かの有名なコモドール社のROM-BASIC内蔵マシン。I/Oの交換コーナーで入手。でも国産に比べるとBASICが使いにくく音を鳴らすにもPOKEなんかを使っていた。ついでにおまけでMAX-MACHINE(ゲーム機)なんかも持ってた。なんでだ。
PC6001mk2やはりパピコンが忘れられず、再び6001系へ。このmk2はなんとBASICに音声合成機能がついており、エロい単語を喋らせて乾いた笑いを楽しんだりしていた。
MSX2初代MSXとくらべ表現力とかが格段に上がったが、いかんせんMSX規格自体が下火になってきていたのであまり盛り上がらなかった。機種は忘れたがおそらくパナソニック製。そのくらい印象が薄い。
PC8801mk2友達に譲ってもらってようやっと手に入れたFD付きマシン。この頃はもうBASICの時代でも無く、プログラムともお別れをしてひたすらゲームで遊んだ。でもSR登場後だったので対応ソフトがきわめて少なく情けないマシンだった。
PC8801mk2SRFM音源内蔵のバリバリゲームマシン。ザナドゥとかテグザーとかソーサリアンとか、パソゲーの神髄というようなゲームが数多くあったので飽きなかった。が、ゲーム以外には使っていなかった。
PC9801DS社会人になって入手したマシン。ゲームは88から98の時代へ移っており、それに併せて(知人から)購入した。FM音源も一応乗っており、まさにゲームマシン。この頃はエロゲーも大量に出ており、毎週のように秋葉原へ行ってチェックしていた。
FM-TOWNS一体型のUX20。実はこれがパソコン通信入門機だ。NIFTYとか草の根BBSへ入り浸り、チャットをしたりCGをダウンロードしたりと大暴れだった。ついでにこの頃からパソコンで絵を描いたりし始めた。色んな意味で転機となった思い出深いマシン。
MacintoshIIvxプログラマーからデザイナーへ転職した際、会社で使っていたQuadra700(とPhotoshop)に憧れて購入した。今に至るMac歴の金字塔となった記念すべきマシンのはずだが、すぐに新機種が出たり雑誌で酷評されたりとかなり不遇なマシンだったようだ。それでも040ボードを差したりPowerMac7100/66へアップグレードしたりしてかなり長い間愛用した。
PowerMavintosh
G3/300Mhz
臨時収入があったのでここぞとばかりに購入した、いわゆる青白マック(Yosemite)。G3CPU、最初のポリタンクケース、PCIバスなどAppleによる様々な挑戦の詰め込まれた、おれにとって非常に「色気」のあったマシン。しかししばらく後、会社のG4を使う時間が長くなったので以外と稼働率は低かった。絵を描く以外にはネット端末、そしてDiabloシリーズで遊んでいた時間が最も長かったという不遇のマシンでもある。
PowerMavintosh
G4/400Mhz
最も使用頻度の低かったファイナルマッキントッシュ。自宅でネトゲーばっかり遊ぶようになり、その役割を終えたMacはiBookに全てを託し我が家から姿を消したのであった。
Mac終了仕事の都合でWindowsに完全移行。全部読んだ方、お疲れさま。
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