
| 12月31日 「滑り込みセーフ」 |
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日付変更後、クロノクロスを開始。セルジュがセルジュでなくなってホームワールドで蛇骨大佐の足跡を追いかけているうちに眠くなったので寝た。時刻は午後2時だった。この時間だと、次に目が覚めた時は西暦2000年になってしまった後かもしれない。思い返せば仕事とゲームばかりやっていた一年だったなあ。(ときめきメモリアル風) 深夜11時45分、1999年末ギリギリになんとか起床。いそいでテレビをつけてカウンドダウン番組をザッピングしながら2000年を迎えた。翌年へ続く。 |
| 12月30日 「レフライアッダンチュチュッチュー」 |
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夕方5時まで爆睡。しろっこ氏から電話があったので起き、今年最後の焼き肉を喰いに出かけた。1999年最後の焼き肉だ。帰りにヨドバシカメラへ寄り道、氏がドリキャスの注目ソフトを2本購入したので、事務所に戻ってさっそくプレヴュー。 スペースチャンネル5は思ったより面白かった。ゲーム的には細かい所に少し難があったが難易度がそれほど高いわけでもなく、快感も得られて悪くない。それになにより曲がなかなかカッコいい。だが最終ボスの逆入力あたりまで遊んだところで少し詰まったので中断、次にシェンムーを見る事にした。 シェンムーはさすがだ。ゲーム機では見たことのない映像が繰り広げられる様子も凄いが、制作者がさんざん言っている街の存在感がなによりこのゲームの特徴ではないか。通常省略するべき部分まで細かく描写する事によって生まれる空間の奇妙さを楽しむだけでもそれなりにいけると思われる。ただし少なくとも序盤に限ってだがゲームの進行そのものは純粋にフラグ管理型なので次第にお使いをさせられてる気分になって少し冷めてしまうかもしれない。あと前代未聞の細かい描写のせいで逆に今まで記号として納得していた細かい部分が気になりだしてしまうのがジレンマといえばジレンマだ。ゲーム内での表現の今後の形態について思わず考えさせられてしまう、そんなソフトだった。 チャーリーを追ってタトゥショップあたりまでたどり着いたあたりで中断、帰宅。日付が変わったので翌日へ続いた。 |
| 12月29日 「仕事納め」 |
| 本日は仕事納めなので、社員一丸となって大掃除をやった。朝10時に出勤してから夕方5時までマイペットで事務所を掃除しまくり、7時には忘年会が始まってさらにカラオケ大会へ突入し翌朝5時に帰宅、就寝。 |
| 12月28日 「引っ越し」 |
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最近は家で全然マシンをいじっておらず更新は全て会社から行っていたので、本日は久々に家で書く日記となる。だが別に何があるでもなく、今年の仕事が(今のところは)珍しく今年のうちに終わったという事もあって朝9時出勤から会社でだらだらと過ごした。 昼過ぎ、家のハムスターの砂とエサがそろそろ切れているのを思い出したので急遽ペットフォレストへ。そこで安くて大きいケージを発見してしまったので思わず買ってしまい、さっそく持って帰ってそちらに移した。やはり大きな家は気分が良い。もちろんハムスター自身がではなく、おれがだ。 満足しきったところで事務所へ戻り、再びだらだら過ごして夜9時に帰宅。クロノクロスの続きを遊んで幽霊船イベントのあたりで力つきて就寝。(深夜3時) |
| 12月27日 「年末天国と地獄」 |
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日付変更直後、午前2時に起床。メールをチェックすると、T沼氏から冬コミ3日目の戦績が届いていた。問題のD4本は見事100部完売したらしく、お求め頂いたみなさんには感謝の言葉もない。そしておれを訪ねて来て頂いたみなさんには誠に申し訳ない気持ちでいっぱいである。今回は時期の問題で参加できなかったが、夏にはなんとか参加していきたいと思っているので、その時はぜひまたご愛顧頂きたい。 徹夜でデバッグして朝9時。本当は帰って寝たい所だが、実は今日は出張なのだ。しかも上越新幹線で1時間半かけて高崎まで上り、そこから両毛線でさらに1時間、タクシーで20分という東京よりもアクセスが遠い所である。朝9時に出て昼過ぎに到着、打ち合わせ終了して午後5時に向こうを発って帰宅は夜10時。普通に仕事をしたのならまだいいが乗り物に乗っている時間がとにかく長く、おれの精神力と体力は限界まで削られてしまってゲージはすっかり真っ赤になってしまった。即刻就寝。 |
| 12月26日 「遠隔参加」 |
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前日から徹夜。会社でデバッグをしながら「そういえば今日はコミケの3日目だ。残念ながら会場へは行けなかったが、うちのスペースはどうなっているのだろう」などと考えていると、朝9時59分にT沼氏から報告の電話。おかげで開場のアナウンスと参加者各位様の大拍手を聞くことができた。本も無事に出来ていたようだし、これで一安心だ。 昼頃に帰宅してちょっとクロノクロスを遊び、コルチャ船を入手したあたりで就寝。午後3時だ。 |
| 12月25日 「出陣」 |
| 朝8時に寝て夕方5時に起床。仕事も土壇場なのですぐさま出勤し、徹夜モードへ。 |
| 12月24日 「誘惑カウントダウン」 |
| 徹夜明け。昼頃に活動限界で気分が悪くなったので一時帰宅して風呂に入って4時間寝て、夕方5時に再出勤して仕事をし深夜3時に帰宅した。すぐさま寝て週末の仕事に備えたい所なのだが、なぜかカバンの中にクロノクロスが入っていたので思わずプレイ開始してしまい翌朝8時まで遊んで気絶した。 |
| 12月23日 「エンペラーズバースデー」 |
| 朝7時に寝て夕方6時に起床。祭日だが出勤してそのまま会社に泊まった。続く。 |
| 12月22日 「ラストスパート」 |
| 午後2時出勤。年末のマスターROM提出へ向けて比較的真面目に仕事をして、翌朝5時に帰宅して7時に寝た。 |
| 12月21日 「ポケモンスタンプ151個」 |
| 午後3時出勤。出張で遅れた分を取り戻すべく仕事して夜は飲酒して深夜4時帰宅。しろっこ氏が巨人のドシンを見に来たので、ゲームを初期化して最初からプレイしまくった。他にもペイントスタジオで愉快なパラパラ漫画を作ったりしているうちに夜が明けたので、氏が帰ってから風呂に入って朝8時に就寝。 |
| 12月20日 「短時間出張」 |
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午前11時出勤。週末から流動的だった東京出張だが、結局は本日となった旨の連絡が入ったのでさっそく支度をしてそのまま新幹線に乗って東京へ。出張先で3時間ほど打ち合わせをしてから急いで帰りの新幹線に乗り込み会社へ出頭した。新幹線に慣れたとはいえ一日で新潟←→東京間を往復するのはやはり色々な意味でつらい。そもそもたった3時間の打ち合わせのために、ってちょっと待てよ。片道2時間だから往復4時間、ということは東京にいた時間より移動のほうが時間がかかっているではないか。参った。 くたびれながらも仕事に精を出し、深夜1時に帰宅。久々にポケモン金などを遊んで図鑑を埋め、深夜3時に寝た。 |
| 12月19日 「愛それは理不尽なる侵略」 |
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前日からの続き。一仕事終えた所で途中でときめきメモリアル2モードに入り、ゆっきーアタックを開始した。前から絵が可愛くて気になっていたのでちょっと楽しみにしていたのだが、どうもしゃべりかたとかデート時の反応が今ひとつ可愛くない。ハズレかなあ。 そういう事を考えながらも3年目まで遊ぶとさすがに情が移ってきたというか、ときめきモードに入った後の反応や絵がそれまでと段違いに可愛いので「いいぞ、ゆっきー」と思いってエンディングを楽しみにしていたのだが。卒業式直前、同じく美幸ちゃん狙いだった匠といきなり戦闘。戦闘内容は例によってギャグっぽい雰囲気なのだが匠の必殺技が妙に強く、いきなり即死。そして翌日なんと!先週までおれとラブラブだったゆっきーは手のひらを返したように匠とくっついてしまったのだ。ちょっと待て! なんだかなぁと思いつつデータをロードし直したのだが、戦闘直前のデータしか残っていなかったため体力などが足りない。これでは何度やっても匠に勝てないじゃないか。という事はなにか?地道にデートを重ねつつ愛を育んできた三年間が、こんな理不尽な戦闘のおかげで台無しになってしまうわけ?なにそれ。なにそれ。 というわけで久々にゲームに対して怒り心頭のおれだが。このままゆっきーをあきらめるのはハッキリ言って寝覚めが悪いので、気合いを入れてニューゲーム。今度は匠の妨害を受ける事もなく、朝7時になんとか無事にハッピーエンドを迎える事ができた。それにしても上記のようなトラブルがあったせいでなんだか感情移入が激しくなってしまい、予想外に好印象となってしまった寿美幸なのであった。光や楓子より上かも。 昼に寝て、夜6時に起きてとりあえず2週間分の録画アニメをチェックした。最近はまとめて見る習慣がついてしまい感想を書くのが面倒なのであんまり書いてないが、まあ別に無ければ無いで問題あるものでもないので別にいいだろう。 何となく遊んでしまう巨人のドシン。もちろん64DDで他に遊ぶものがないせいもあるが、これ自体にもそれなりに魅力があるからこそ遊べるのだろう。色を合わせる以外に特別目的があるわけでも無いんだが、なんだかいい。しかし黄色がからんだモニュメントが一個もできないのは単に遊び方が悪いせいだろうか。あとヘイト巨人になって破壊と殺戮の限りを尽くしている時に後ろでクスクスと笑うお姉さんが好きなのはおれだけか。 深夜3時就寝。東京出張はいつかなあ。 |
| 12月18日 「アゲサゲー」 |
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土曜日。午後3時、宅配便のお姉さんに起こされたので「何が届いたかな」と思ったら、待ちわびたランドネットDDの荷物だった。やったやった、これでおれも今日から憧れのロクヨン・ユーザーだ。他にPhotoshop5.5なども届いたのだが、あいにく今日は東京へ出張しなければいけない日なので、とりあえず遊んでいる暇はない。開封は新潟に帰ってきてからだ。 1時間後。けっきょく乗るはずの新幹線を遅らせて64DDなどを開封・接続している、誘惑に負けたおれがいた。ランドネットディスクのリリースが遅れておりモデムなどは全く役立たずだし、ペイントスタジオやマウスはたぶんキッドピクスと変わらないので、とりあえず真っ先に巨人のドシンを実行。やはりなかなかいいできだ。ゲームのほうはポピュラスと太陽のしっぽを混ぜたような感じだが、ナレーションや音楽などの雰囲気がとてもいい。長時間遊ぶと3D酔いしそうではあるが、けっこう遊べそうな感じだった。 などとダラダラしていると電話。なんだって、東京出張は来週に見送り?ということは、もし予定通り新幹線に乗り込んでいたとしたらとんだ無駄足を踏むところであったのだ。ありがとう任天堂、ありがとう巨人のドシン。 突然だが冬コミの宣伝CGをアップしたのでプリーズチェケナー。 夜8時から出勤して仕事。徹夜なので翌日に続く。 |
| 12月17日 「徘徊」 |
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昼出勤。今日は会社にいらしたお客様と打ち合わせを行った後、夕方5時台に宴会へ出撃。そこから深夜まで古町近辺で場所を変えつつ飲み歩き、最後は焼き鳥でフィニッシュして帰宅した。 しろっこ氏が遊びに来たので、翌朝5時までときめきメモリアル2で遊んでから気絶。 |
| 12月16日 「壇上の人」 |
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朝9時起床、出勤。今日は昨日の宣言通り、某専門学校で講義をする日だ。開発現場の状況を赤裸々にお話しするという意図なのだが、大勢の前で一方的に話すという行為に全然慣れていないおれとしては非常に気が重い。ここ数日、話す内容などについて考えると胃が痛くなり仕事も遊びも手につかないほどだったのだ。やはり開発の人間は開発にしか向いていない。 というわけで午後から学校へ出向き、1時間の講義を3回行った。内容については割愛するが、とにかく終了後は慣れない事をやった疲れと「やっと終わった」という安堵感に包まれてなんともいえない気分になった。その勢いで焼き肉へ出かけ、特上タン塩焼きなどを喰いまくって発散。 その後、帰りに同僚様が購入した噂のトラップゲー蒼魔灯のギャラリーについた。刻命館などの話は知っていたが、今回はさらにトラップを組み合わせて作るコンボがなかなかすさまじい。主人公の身の上があまりに不幸な事や敵がかなり憎らしいタイプである事から、館を訪れた人を殺める背徳感というものは今回減少しているようだが、それにしても凄い内容のゲームである。 深夜2時帰宅、すぐ就寝。 |
| 12月15日 「NiGHT SHiFT」 |
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昼11時出勤、夜10時帰宅。iモードの使用方法もだんだんわかってきたので、今日はなんとなくiモードページなんかを作ってみた。そのうち待画面を増やしたり変な着メロをアップしたりしたら正式に公開する事なんかもある、かもしれない。 明日はなぜか某学校で教壇に立つという事になっているので、早めの深夜12時就寝。 |
| 12月14日 「陽の下の影」 |
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早朝4時、起床。午前4時が早朝であるかどうかは意見の分かれるところだが、まあさっきまで寝ていたんだから早朝という事で問題ないだろう。ちなみに前日から起きていた場合は深夜4時という表記になる。 木星計画さん用のCG、昨日までに色分けまで終了していたので一気に着色。めざましセブンが始まる頃にはなんとか完成を見た。これで冬の準備は完全に終わりだ。 朝9時に出勤し、ちょっと飲酒して深夜12時半に帰宅。風呂に入ったりしつつ深夜2時に寝た。 |
| 12月13日 「締め」 |
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午前2時に起床。そろそろ残る冬コミ準備、恒例の木星計画さん用の絵を描かなければいけない。とりあえず最近ずっとToHeartで続けてきたが、そろそろネタ的にも厳しいので今が旬のときめきメモリアル2で行く事にした。まだあまり他のキャラも遊んでないしキャラ的にはストライクなので、題材はヒロイン・陽ノ下光に決定。ネタはPalaceで「体操着で縄?」とズバリ言い当てられてしまい大図星となったが、これはまあ無理もないというか、特に他のネタで行く理由も無いのでそのままGoという事となった。 朝8時出勤。どうも今週は通常業務が一気に忙しくなってきたので、ときめき2やポケモン金をしっかり遊ぶ暇がなさそうだ。だが朝9時から昨日買ったiモードの全機能が使えるようになったので、さっそくメジャータイトルの「Mailで恋して」や「マイエンジェル」「ときめきメモリアルi」などで遊んだ。なかなか楽しい。 午後8時に帰るが早いか気絶。 |
| 12月12日 「ときめきメモリアルi」 |
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というわけで前日から持ち越したときめきメモリアル2の2度目プレイ。誰に行こうかなとマニュアルをめくっていると気の弱そうでポッチャリ型のかわいい女の子がいたので「これだ」と思い突進する事にした。だが2年の夏、突如として転校してしまう彼女。電話もつながらないし評価欄からも消えてしまった。攻略がまずかったのか、畜生。こうなったらタイミングよく登場した近所のお姉さんに方向転換してやろうか。 などと少々不安なプレイだったが、最終的には当初の目的通り佐倉楓子さんのクリアに成功した。なるほど、長距離恋愛か。ネタ的には野心的かもしれないが、実際は前半しかデートできず後半のプレイがとてもせつないのでなんだか今ひとつだった。 しかし、このゲームがどうして5枚組なのだろうか。イベントの量は初代と比べてもそんなに多いわけじゃないし、絵などは確かに容量を喰いそうな事をやってそうには見えるが、それでも5枚っていうのはちょっと多すぎるんじゃないか。うーん。 気づくと徹夜明けの朝10時。そろそろ寝ようかな…と思ったが、今日はiモードに加入する予定だったのを思い出したので、とりあえずヨドバシカメラへ向かった。購入から45分後、加入手続きが終了してN501iを入手したのだが、明日の朝までは全ての機能が使えないようなので今日は軽くいじる程度でやめておいた。本格的なセッティングは、明日にしよう。それから誤解があると困るので付記しておくが、別にときめきメモリアルiが遊びたくてiモードを買ったんじゃないぞ。 通販で買ったコミケカタログ到着。あまりにも分厚いので、自分のサークルを確認した後はあえて見ずに本棚にしまい込んだ。年末に東京へ行けそうな雲行きになったら、引っぱり出してチェックしよう。 午後3時就寝。 |
| 12月11日 「こんちくしょーめー」 |
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夕方6時に起床。ポケモン金も無事に一区切りついた事だし、この週末は長い間放置していたときめきメモリアル2に捧げることにした。ちょっと楽しみだ。 初回プレイは素直にヒロインへ突進して一気にクリア。前回のヒロインは非常に高い難易度だったのが、今回はそこそこ簡単に設定されているようだ。それにしてもキャラ的には赤毛で元気でおまけに名前が「光」と来ればもうストライクゾーンのはずなのだが、実際それほどでもなかったのはどういうわけか。ときめき度もゲームの出来も悪くはないんだが今ひとつというか、ブーム火付け役の正当な続編としては少し期待外れだったという事かもしれない。 などと文句を言いつつも間髪入れず2回目プレイ。このプレイは日付を越えたので翌日に持ち越す事にする。 |
| 12月10日 「… … …」 |
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午後2時出勤、深夜3時帰宅。ポケモン金は会社にいる間も少しづつ進めており、結局カントー地方のバッジもすべて制覇して例の奴を倒しエンディングを迎えることができた。本気でプレイすれば結構早く終わるものだなあと思いつつ今後は図鑑コンプリート目指してスローペースで遊んでいきたい。 翌朝8時就寝。 |
| 12月9日 「復帰」 |
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午後3時出勤。深夜1時に帰宅して環境復元の続きだ。書類もすべてHDDに戻し終わり、ようやく元の環境に戻りつつある。それにしても今回は原因がハッキリしない分、怖いトラブルだった。やはり大容量ストレージを考えなければならないようだ。 ポケモン金クリア後の世界。やはり長い。とても長い。でもちゃんとハナダシティのおてんばにんぎょに会えたので、辛さもどこかに吹き飛んでしまった気がする。この調子で一気にラストまで突っ走りたいところだ。 朝8時就寝。4日ぶりに家で日記を書いたので、なんだか不思議な感じだ。 |
| 12月8日 「勝ち抜きなのにリーグ」 |
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午後4時出勤。約1.5GBのファイルのバックアップを取らなくてはならないので230MBのMOを10枚購入する。結構痛い出費だった。深夜1時に帰宅し、さっそくファイルをガリガリとMOへ落としまくった。待ち時間はもちろんポケモン金だ。昨日はかなりいいところまで行ったので、今日中に一気にクリアと行きたいところだが… バックアップ完全終了したので内蔵HDDを一気にフォーマットし、続いてOSのインストールとアプリの復元。この間にポケモン側は完全に佳境に突入し、翌朝8時頃にとうとうエンディング。噂によるとこの後がまた長いそうなのだが、今日はこれくらいにしてとりあえず寝ることにする。 |
| 12月7日 「深刻化」 |
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午後3時出勤。家のマシンが気になるので深夜1時に帰宅し、さっそくNortonCDから起動してDiskDoctorをかけてみた。ディレクトリ関係に多くの障害が表示されたのでどんどん続行する。そして終了間際、しばらく反応が無くなったので「どうしたのかな」と思っているといきなり「9850項目のクロスリンクが発見されました」…おしまいだ。 こうなったらもうフォーマットしか無いと決断。やはり見えている書類は念のため救出しておきたいのでさらにバックアップをとる事にするが、書類などが合計2GBほど存在しているので今あるMOでは数が足りなかった。なにしろ230MBだから10枚ほど必要なのだ。つらい。とりあえず今日はここまでにしておいて、明日MOを買ってきてバックアップをとって、そしてフォーマットだ。困った事態だが、ちょっとドキドキする。 ポケモン金、タイムカプセルが開いたので青から大量にポケモンを流し込んだ。ミュウツーや伝説3種類、さらにフーディンやゲンガー・ライチュウなどの主力は全て金へ移動し、そしてヌケガラになった青には交換したコイキングが何十匹もはねているという悲しい事態となった。青のトレーナーよ、すまない。 バッジ7個までゲットした所で寝た。朝9時だった…。 |
| 12月6日 「障害」 |
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午後4時出勤。ポケモン金のせいで遅くなってしまい恥ずかしい思いをしたので、頑張って仕事をして深夜帰宅。いつものように家マシンの電源を入れたが、どうも起動しない。おかしいな。またSCSIボードかもしくはUSB機器がヘソを曲げたのだろうと軽く考え、周辺機器をマウスとキーボードだけにして再起動したが、むなしく画面中央に?マークが表示されるだけだった。 OSのCDから起動してDiskFirstAid起動。案の定エラー検知され、かつDiskFirstAidでは治せない障害と表示された。内蔵HDDはとりあえず生きていたのでとても重要なファイルのみバックアップをとったが、ここから先は会社に置きっぱなしのNorton(最新版)に頼るしか無いだろう。それにしても冬コミの原稿があがってからで本当に良かった。 マシンが気になりつつポケモン金進行。チョウジシティのあたりまで進めたあたりで力つきて就寝した。(朝7時) |
| 12月5日 「パールはいつ」 |
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午後6時起床。そういえば今日はポケモン金銀が再販される日では無かったか。ときめきメモリアル2もある事だし、そんなに欲しいわけでもないんだがとりあえず新潟ソフマップ・ギガストアへ様子を見に行った。だがゲームボーイ売場を軽く回っても見あたらないので「やはり、売り切れたか」と半分諦め気味にレジ周辺を徘徊していると「金・銀大量入荷!」との張り紙…確かにそうなんだけどなんだか下品な表現だなあと思いつつ購入した。ちなみに会社の同僚氏が既に銀を持っていたので、おれは金にしてみた。ところで何が違うのか。 ついでにキーボード購入。おれはJISを熱烈敬遠しているのでずっとADB接続のASCII(黒)を使っていたのだが、どうも最近調子が悪いのでまた純正キーボード(JIS)を使っていたのだった。というわけで今日はUSBのASCIIを購入。本当はキートップのカナ表記も嫌いなのだが、手頃な英語版が無かったのでやむを得ず日本語版にした。 冬コミの原稿も終わったので、2週間分の録画アニメを一気に処理。 ポケモンはすっかり金銀ネタになっているが、おれも今日から金銀ユーザーなので地名や新ポケモンの名前がわかって何となく誇らしい気分だ。 ジャンヌはちょうど悪魔の心臓編の前後をまとめて観る事になった。話的には色々と大変な内容だし、本筋のほうも核心に迫る話などが少しずつ出てきていて大事なあたりなのだが、どうも絵が追いついてない。普通ならまだいいのに、2話とも普段より劣っているのはちょっとまずかったのではないか。 どれみはマジョレンジャーの方はとりあえずどうでもいいんだが、麗香さんがちょっと困ってしまうくらい可愛く描かれていたので大問題だった。いつかはこういう話があるんだろうなあとは思っていたんだが、それにしても予想以上に凶悪でとにかくまずい。 デジモンアドベンチャーは東京編クライマックス。おれは最近見始めたので、デジモンワールドがどういう世界なのかとても気になる。あとテイルモンとヒカリは両方可愛い。 アニメ処理後、ポケモン金を進めてバッジ3個のあたりで寝た。(翌朝8時) |
| 12月4日 「完遂」 |
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最終仕上げの土曜日。夕方6時に起きて軽く会社へ様子を見に行ってからさっさと帰宅し、冬コミ新刊の原稿の残り作業を行う。編集長と電話をしつつ色々と細かい残務を片づけつつ深夜3時頃にはおれの全作業が完了した。ありがとう涙。よろしく勇気。 身も心も軽くなったおれは、どういうわけか思わずときめきメモリアル2を開始してしまった。前々から意思表示しているように初代に対しての熱烈感情が醒めた後はむしろマイナスイメージを持ち続けていたおれだが、果たして2を遊んでどう感じるのか。他人様のプレイを盗み見た感じだと良くも悪くも初代と似すぎているという印象だが、これが今後どう変わるのかを客観的に見守っていきたいと思う。 突然だがランドネットDDに申し込みをしてしまった。ネットやDD部分に特別な期待があるわけではないが、もともとN64は以前から欲しかったハードではあるのでタイミング的にも良いだろうと判断したわけである。これでゼルダとかピカチュウげんきでちゅうとかポケモンスタジアムなどが遊べると思えば万が一DDが面白くなくても別によいのではないか。 |
| 12月3日 「ほぼ終わり」 |
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昼12時出勤。打ち合わせも終わって仕事も一区切りついたので、あとは最後まで一気に原稿をあげるだけである。とりあえず表紙デジタル入稿用のMOをローソンへ持っていってから会社で申し訳程度に仕事をし、夜は景気づけに控えめな飲酒をした後、夜11時に帰宅してから漫画8Pを一気に仕上げて編集長へメールした。 あとは細かい作業がちょっとだけ残っているが、決戦はほぼ終わりといっていい。心地よう疲労を感じつつ翌朝6時に就寝。それにしても今回は本職のかねあいもあって、時間的にももちろんだが主に精神的につらかった。やっぱり自分の所で本を作るというのはお手伝いと違って大変なんだなあと実感した。 |
| 12月2日 「不安」 |
| 午後2時出勤→夜10時帰宅、原稿。そのまま朝まで作業と行きたいところだが、明日は早い時間から本職の方で他社様へ打ち合わせに行く予定があるので絶対に遅刻するわけにいかず、やむを得ず深夜4時に切り上げて寝た。 |
| 12月1日 「大詰め」 |
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午後2時出勤、夜10時帰宅。そろそろ冬コミの準備も佳境に入ってきた。本日終了の時点で残るは漫画4Pの修正作業(といっても下描きが鉛筆ラフなのでここが長いのだが)だけになった。一時はどうなる事かと思ったのだが、まあやってみれば意外となんとかなる物だなあと思っている。もっとも、まだ気を抜くのは早いんだが。 それでもちょっと安心しつつ翌朝7時就寝。 |