IKの落とし穴。
IKOptsで角度制限したときと、画面左、マウスの動きを選んでいるときでは結果が違う。
画面左、マウスの動きトグルで選択していると、
オブジェクトがアクティブではなくても、動きが制限される。
Full Time IKならゴールだけ、そうでないときは動かしたモノにそれぞれキーフレームがいる。
ちゃんとみてキーフレームを打っても、隣のフレームに移動して戻ってきたり、
レンダリングしてみたら違っていたりすることがある。
確認が必要。
なんかおかしいときはわりと0フレームがおかしい。
それぞれの、特に角度に気を付けよう。
画面左、Resetボタンを選択、隣のキーフレームにやってをまた戻してみたりする。
ちなみに目玉は
頭←目←目ヌル
↑ ↓↓
↑←←←目ゴールヌル
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その1 その2 その3
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thanx→okiraku