IKの落とし穴。

IKOptsで角度制限したときと、画面左、マウスの動きを選んでいるときでは結果が違う。

画面左、マウスの動きトグルで選択していると、
オブジェクトがアクティブではなくても、動きが制限される。

Full Time IKならゴールだけ、そうでないときは動かしたモノにそれぞれキーフレームがいる。

ちゃんとみてキーフレームを打っても、隣のフレームに移動して戻ってきたり、 
レンダリングしてみたら違っていたりすることがある。
確認が必要。

なんかおかしいときはわりと0フレームがおかしい。
それぞれの、特に角度に気を付けよう。

画面左、Resetボタンを選択、隣のキーフレームにやってをまた戻してみたりする。


ちなみに目玉は

 頭目ヌル
 
↑    ↓↓
     ↑←←←
目ゴールヌル 

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その1 その2 その3

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thanx→okiraku