IK.
その3☆
正確だけど面倒。
きちんとしないと気がすまない。A 型の人向け
1.このようにオブジェクト、ヌルを配置。
手の角度はあとからキーフレームで付ける。
2.上腕ヌルのIKoptsをFullTimeIK
Goal Strength を100
Unaffected by IK of Descendantsをクリック。
下腕ヌルのIKoptsはそのまま。
3.下腕回転用ヌルのIKoptsの
Pich Limits をクリック MinimunPichを0 MaximunPichを0
Bank Limits をクリック MinimunBankを0 MaximunBankを0
4.上腕ゴールヌルを動かし、気に入ったところで
上腕ゴールヌルにキーフレーム。
5.下腕ゴールヌルを動かし、
下腕回転用ヌル、下腕、下腕ゴールヌルにキーフレーム。
6.さらにお好みに合わせて下腕をHeading回転して下腕にキーフレーム。
このやり方のいいトコ。
正確。
下腕のHeading回転可能。
イヤなトコ。
面倒。
上腕、下腕の順に設定。
その1 その2 落とし穴
.
thanx→okiraku